Realidad aumentada vs Realidad virtual
La realidad virtual y la aumentada ofrecen al usuario una experiencia sensorial única e interactiva a través de dispositivos electrónicos y gráficos.
La diferencia principal entre ambas tecnologías es que la realidad virtual busca la inmersión del usuario en un mundo 100% ajeno al entorno físico, es decir, crea una realidad completamente nueva al usuario. Mientras que la realidad aumentada incorpora o añade elementos gráficos virtuales al mundo real.
De esta manera, la RA no busca interferir con las capacidades del usuario de interactuar con su entorno, comunicarse con otras personas y realizar sus actividades, si no enriquecer su percepción del mundo real con datos extras de manera gráfica.
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| Realidad Virtual |
¿Qué se necesita para que la realidad aumentada funcione?
Los sistemas de realidad aumentada suelen están integrados por:
- Cámara: Dispositivo necesario para capturar las imágenes del mundo real o entorno físico, que servirá de guía para la introducción del componente virtual.
- Procesador: Elemento electrónico encargado de combinar las imágenes y trabajar la información.
- Software: Elemento informático/lógico que gestiona todo el proceso.
- Salida de imagen: Pantalla donde el usuario visualiza la imagen del entorno junto con los componentes virtuales sobrepuestos.
Si miras detenidamente, verás que es posible integrar todos los elementos en dispositivos bastante pequeños, como los smartphones. De hecho, muchas apps básicas incluyen funcionalidades RA, aunque el usuario no lo note.
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| Realidad Aumentada |
Otros elementos opcionales que elevan las funcionalidades de la tecnología RA son:
- GPS: Sistema de posicionamiento que permite el dinamismo de los componentes virtuales a medida que el usuario se mueve o interactúa con el entorno.
- Puntos guía / activador / anclaje: Puntos específicos en el mundo real, que el software puede usar como referencia para mostrar información, orientarse o recolectar datos (ejemplo: códigos QR, sensores, imágenes…).
- Punto visual: Un marcador o guía que le indica al software dónde mostrar preferiblemente el componente gráfico.
Básicamente, el software hace uso de las imágenes captadas por la cámara y junto con el procesador, crea los objetos virtuales o gráficos que mostrará al usuario, las incorpora dentro de la imagen (sobreponiéndolas como si estuvieran en el entorno real) y las devuelve al usuario a través de la pantalla.
REFERENCIAS:
EDS Robotics. 2022. Realidad Aumentada, ¿qué es y para qué sirve? ▷ Aplicaciones. [online] Available at: <https://www.edsrobotics.com/blog/realidad-aumentada-que-es/> [Accessed 31 August 2022].


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